2016年
成立時間
1000萬元
注冊資本
Soul App于2016年上線,目前已躋身中國領(lǐng)先社交平臺之列,受到以Z世代為代表的年輕用戶群體的廣泛喜愛。Soul致力于賦予用戶自我價值表達(dá)的能力,希望突破地理等社交局限,促成用戶基于興趣圖譜和AI算法構(gòu)建真實關(guān)系。Soul希望成為幫助用戶發(fā)現(xiàn)、建立和維系社交關(guān)系的虛擬游樂園。
Soul是用戶憑借虛擬形象進(jìn)行社交互動的社交網(wǎng)絡(luò)平臺。其商業(yè)模式的獨特之處在于海量高活躍、高粘性用戶互動所形成的社交社區(qū)。如今,Soul憑借虛擬形象社交、基于興趣圖譜的開放式移動社交、大量UGC(用戶生成式內(nèi)容),去中心化的內(nèi)容分發(fā)機制,及一系列自研技術(shù),在激烈的行業(yè)競爭不斷實現(xiàn)新發(fā)展。
當(dāng)用戶注冊完進(jìn)入Soul時,他們將被邀請參與平臺的“靈魂鑒定”,通過5道簡短題目的作答被分配到30個“星球”,而不同的星球則代表用戶不同的性格特征;其次,用戶更可以自行添加自己的“引力簽”,以更好地向他人展示自我?;凇办`魂鑒定”的結(jié)果和用戶的“引力簽”,Soul的AI推薦系統(tǒng)“靈犀”將分析用戶的興趣圖譜及行為畫像,進(jìn)而匹配適合他們的高質(zhì)量關(guān)系。
與此同時,用戶被要求DIY創(chuàng)建自己的avatar,以虛擬形象參與到瞬間廣場、興趣群組和群聊派對的主題房間,及各類線上小游戲中來,以尋找志趣相投的伙伴。由于Soul采用的是“去中心化”的流量分配設(shè)置,所有用戶在虛擬體驗中所創(chuàng)建的內(nèi)容帖子或群組都將獲得相若的瀏覽率和參與度,真正地讓“每一種小想法小情緒都被看見”。為了更好地把握年輕一代對虛擬體驗不斷演變的需求,Soul一直以來也致力于不斷更新迭代自身的游戲化虛擬場景。
為了更好地滿足年輕一代的社交需求,Soul自2020年引入AI技術(shù),積極推動AIGC在社交場景的深度融合,并于2023年推出自研大型模型Soul X,將AI技術(shù)和一眾應(yīng)用場景相結(jié)合,展現(xiàn)了“模應(yīng)一體”的產(chǎn)品理念。